La quasi totalité des accidents découlent d'une conduite avec un perturbateur ou un distracteur : Alcool 30% + -, Vitesse 30% + -, Fatigue et ou somnolence 20% + -, Drogues et médicaments 20% + -, Téléphone portable 10% + -
En partenariat avec MACIF PREVENTION
Cet atelier ludique et instructif est un excellent moyen de sensibilisation !
Descriptif de l'atelier perturbateurs et distracteurs.
Dans cet atelier, un participant sert une dose d'apéritif dans un verre classique.
La dose servie est entrée dans un logiciel spécifique ainsi que des paramètres tels que l’âge, le poids, la taille et le sexe, nous pouvons également ajouter des éléments tel qu'un repas.
Une courbe d'alcoolémie apparait ainsi qu'une courbe de risque
Les participants peuvent, à la suite des explications, essayer des lunettes de simulations alcool mais aussi de fatigue et de drogues sur un parcours à pied.
Pour le distracteur téléphone portable, à l'aide d'un autre logiciel, le RÉACTIOMÈTRE, les participants effectuent une phase de conduite et doivent lire un texto.
Au moment du freinage, le logiciel révèle le temps et la distance de réaction mais aussi de freinage et d'arrêt.
La vitesse de choc avec un obstacle est relevée.
Cette phase de conduite peut être modifiée avec les conditions atmosphériques, la vitesse pratiquée et l'état physique du conducteur.
Objectifs :
- Responsabiliser les usagers de la route par l’autoévaluation de leur taux d’alcoolémie après consommation de boissons alcoolisées.
- Mettre en évidence nos us et coutumes et de confronter nos rapports sociaux et la conduite automobile.
- Alerter le grand public sur le temps d’élimination de l’alcool.
- Mettre en évidence les risques de l'usage du téléphone portable en conduite.
- Sensibiliser au respect des distances de sécurité, sur le temps de réaction et les distances de freinage.
Lunettes perturbatrices :
Descriptif :
Les lunettes déformantes simulent une consommation d’alcool de 0,5gr/l (infraction) 0.80gr/l (Délit) et 1.2gr/l/1.40gr/l mais aussi des lunettes somnolence et des lunettes drogues.
Elles entraînent chez l’utilisateur des sensations identiques à celles d’une personne en état d’ivresse ou en état de fatigue ou sous drogue ou médicaments.
Objectif:
- Sensibiliser les conducteurs au danger que représente la conduite en état d’ivresse.
- Prendre conscience des effets de l’alcool sur le champ de vision
- Prendre conscience des similitudes de comportement et de risques entre la fatigue et la prise d'alcool.
- Prendre conscience des risques de la conduite sous médicaments ou de drogues.
- Prendre conscience de la modification de la perception du relief et des distances